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Unreal Portfolio

대전 액션 게임의 문제에 새로운 방안을 제시하기 위해 보드게임과 격투 게임을 혼합시킨 게임입니다.

  • 엔진 : Unreal Engine 4 (4.25.4 버전)
  • 에디터 : Microsoft Visual Studio Community 2019 (16.7.3 버전)
  • 제작기간 : 2022.01.02 ~ 개발중
  • 개발규모 : 1인개발

시연 영상

Youtube

  • 촬영 날짜: 2022.08.09

썸내일

추가 된 내용

1. 준비 단계 메뉴 리뉴얼

NewReadyMenu

1.1 장비 장착 메뉴

NewReadyMenu-Equip

1.2 능력치 강화 메뉴

NewReadyMenu-PowerUp

1.3 상점 메뉴

1.3.1 장비 구매 메뉴

NewShop-BuyEquip

1.3.2 골드 구매 메뉴

NewReadyMenu-shop-BuyGold

1.3.3 장비 판매 메뉴

NewReadyMenu-Shop-SellEquip

힘들었던 점

  1. 준비 단계 메뉴의 구성과 배치같은 디자인을 정하는 것이 가장 어려운 일
  2. 장비 구매 메뉴에서 새로고침 기능을 구현하는데 시간을 소비
  3. 인벤토리에 아이템을 넣고, 그걸 UI에 표시하는 것을 구현하는데 시간을 소비
  4. C++로 구현된 코드와 블루프린트로 구현된 코드를 적절하게 조합하는데 시간을 소비

참고자료

  1. 상점 제작 방법: Unreal Engine 4 Tutorial – Shopkeeper