BoardFighter 포트폴리오 수정4
Unreal Portfolio
대전 액션 게임의 문제에 새로운 방안을 제시하기 위해 보드게임과 격투 게임을 혼합시킨 게임입니다.
- 엔진 : Unreal Engine 4 (4.25.4 버전)
- 에디터 : Microsoft Visual Studio Community 2019 (16.7.3 버전)
- 제작기간 : 2022.01.02 ~ 개발중
- 개발규모 : 1인개발
시연 영상
Youtube
- 촬영 날짜: 2022.08.09
추가 된 내용
1. 준비 단계 메뉴 리뉴얼
1.1 장비 장착 메뉴
1.2 능력치 강화 메뉴
1.3 상점 메뉴
1.3.1 장비 구매 메뉴
1.3.2 골드 구매 메뉴
1.3.3 장비 판매 메뉴
힘들었던 점
- 준비 단계 메뉴의 구성과 배치같은 디자인을 정하는 것이 가장 어려운 일
- 장비 구매 메뉴에서 새로고침 기능을 구현하는데 시간을 소비
- 인벤토리에 아이템을 넣고, 그걸 UI에 표시하는 것을 구현하는데 시간을 소비
- C++로 구현된 코드와 블루프린트로 구현된 코드를 적절하게 조합하는데 시간을 소비
참고자료
- 상점 제작 방법: Unreal Engine 4 Tutorial – Shopkeeper