BoardFighter 포트폴리오 수정3
Unreal Portfolio
대전 액션 게임의 문제에 새로운 방안을 제시하기 위해 보드게임과 격투 게임을 혼합시킨 게임입니다.
- 엔진 : Unreal Engine 4 (4.25.4 버전)
- 에디터 : Microsoft Visual Studio Community 2019 (16.7.3 버전)
- 제작기간 : 2022.01.02 ~ 개발중
- 개발규모 : 1인개발
시연 영상
Youtube
- 촬영 날짜: 2022.07.08
추가 된 내용
1. 캐릭터 선택 기능 구현
2. 새로운 캐릭터 추가
3. 맵 보는 기능 구현
힙들었던 점
- 캐릭터 선택 기능을 구현하기 위해 유튜브에 들어가서 조사를 했는데 자료가 서로 다른 방법이 존재해서 절충안을 찾는데 시간이 걸렸다.
- 맵 보는 기능을 구현하는데 맵을 보는 카메라로 전환이 안되서 고민하다가 “자동차를 타는 것”과 유사하다고 생각해서 조사해서 구현에 성공
- 새로운 플레이어블 캐릭터를 만들기 위해서 플레이어블 캐릭터 클래스에 많은 시간을 소비
참고자료
- 캐릭터 선택 기능 구현 방법1: Unreal Engine 4 - Character Selection Tutorial
- 캐릭터 선택 기능 구현 방법2: Character Select From Main Menu - Unreal Engine 4 Tutorial
- 캐릭터 선택 기능 구현 방법3: Unreal Engine 4 Tutorial - Character Select Screen
- 자동차에 타고 내리는 방법1: How To Get In And Out Of A Car
- 자동차에 타고 내리는 방법2: Unreal Engine 4 Tutorial - Vehicle Possession