BoardFighter 포트폴리오 수정2
Unreal Portfolio
대전 액션 게임의 문제에 새로운 방안을 제시하기 위해 보드게임과 격투 게임을 혼합시킨 게임입니다.
- 엔진 : Unreal Engine 4 (4.25.4 버전)
- 에디터 : Microsoft Visual Studio Community 2019 (16.7.3 버전)
- 제작기간 : 2022.01.02 ~ 개발중
- 개발규모 : 1인개발
시연 영상
Youtube
- 촬영 날짜: 2022.06.22
추가 된 내용
1. InfinityBlade와 Pargagon 리소스를 추가
2. 애너미 캐릭터로 생성하고, 피격 효과 추가
힘들었던 점
- Mixamo나 Infinityblade Warriors에서 얻은 캐릭터의 피격 효과 추가는 전신 텍스쳐 1라서 간단했지만, Pargon에서 얻은 캐릭터는 부위 별로 나누어져 있어서 구현하는데 시간을 많이 사용했다.
- 에너미 캐릭터 클래스를 정리하는데 시간을 많이 소비